Archiwum użytkownika Adrian Pilarczyk

Znamy wymagania sprzętowe Sniper: Ghost Warrior 3

Świat nie trzęsie się z oczekiwania na nowego Sniper: Ghost Warrior 3, bo dawno już umarła nadzieja, że kiedykolwiek pojawi się dobra gra z tej serii, ale jeżeli należycie do osób, które na co dzień poruszają się w stroju ghillie to możecie poczuć się zainteresowani wymaganiami tego tytułu.

Czy w roku 2017 ktoś jeszcze zaufa usłudze cloud gaming?

Światło Gaikai i OnLive wypaliło się jak słoma, co – zdawałoby się – dało developerom do zrozumienia, że cloud gaming jeśli ma w ogóle nadejść to z całą pewnością nie teraz. LiquidSky ma jednak zamiar zrobić, co nie udało się poprzednikom i pozwolić wszystkim, niezależnie od maszyny, grać w każdą najnowszą grę.

Wyoming uderza karami w energię odnawialną

Wyoming jest najgorzej zaludnionym stanem w całym USA i jednocześnie drugim w produkcji energii (pierwszym w tej węglowej, czwartym w gazowej oraz ósmym w ropie naftowej). Najwidoczniej władze tego stanu pragną, aby taka sytuacja utrzymała się jak najdłużej.

Adobe też chce mieć swoją cyfrową asystentkę Cechy wyróżniające? A słyszeliście o asystentce, która edytuje dla Was zdjęcia?

W siedzibie Adobe ktoś wpadł na pomysł, że należałoby wstrzelić się w popularny ostatnio temat cyfrowych asystentek, mając jednocześnie po swojej stronie atut, którego konkurencyjne firmy będą mogły pozazdrościć. Tak powstała idea Siri-podobnego AI edytującego dla użytkownika zdjęcia.

Co wzbudza największe obawy producentów autonomicznych samochodów? Odpowiedź: nuda

Istnieje wiele osób, dla których przemieszczanie się samochodem (szczególnie po zakorkowanym mieście) to wyjątkowa udręka, którą chętnie usunęliby ze swojego życia. Spora część kierowców rozkoszuje się jednak czasem spędzonym za kółkiem i producenci samochodów próbują wymyślić, co takowi będą robić, gdy przesiądą się już na autonomiczne modele.

Co planuje HTC dla swojego VRu Vive w roku 2017?

Biorąc pod uwagę, jak wielki szum wywołała w zeszłym roku i już na samych targach CES technologia Virtual Reality, bardzo łatwo zapomnieć, że pierwsze poważne prezentacje z nią związane miały miejsce raptem rok czy dwa lata temu. Jakie plany dla swojego VRu ma HTC?