Tag: PS4

Retribution

Recenzja DLC Retribution do Call of Duty Infinite Warfare Ostatnie rozszerzenie do ubiegłorocznego CoDa

Przepustka sezonowa do każdej z odsłon Call of Duty od lat składa się z czterech rozszerzeń. W przypadku Infinite Warfare w każdym z dodatków znaleźć mogliśmy cztery mapy do trybu dla wielu graczy oraz kolejny scenariusz dla trybu Zombie. Po Sabotage, Continuum i Absolution przyszedł czas na finałowe Retribution.

Eventide 2

Recenzja gry Eventide 2: Sorcerer’s Mirror (PS4) Kolejny port w portfolio Artifex Mundi

Rozpędzone Artifex Mundi nie przestaje serwować konsolowym graczom swoich produkcji. Kolejny port, który ograć mogliśmy już jakiś czas temu na komputerach i smartfonach trafił na wirtualne półki PlayStation Store. Tym razem jest to kontynuacja jednej z ciekawszych serii polskiego wydawcy, czyli Eventide 2: Sorcerer’s Mirror.

F1 2017

Recenzja gry F1 2017 (PlayStation 4) Król Formuły 1 nie schodzi z podium

Sklepowe półki uginają się od gier wyścigowych traktujących o rajdach samochodowych. Jest jednak tylko jedna seria, gdzie zasiąść możemy za kierownicą bolidu Formuły 1 i choć trochę wczuć się w rolę prowadzącego bestię, którą napędza siedemset pięćdziesiąt koni mechanicznych. Tym razem na redakcyjny warsztat trafiła najnowsza odsłona, czyli F1 2017.

Abyss: The Wraiths of Eden

Recenzja gry Abyss: The Wraiths of Eden (PS4) Kolejna HOPA na maszynce Sony

Artifex Mundi kontynuuje podbój PlayStation 4. Nic w tym dziwnego, gdyż producent trafił w niszę. Dodatkową zachętą na stacjonarnej konsoli Sony jest kompletny brak konkurencji w gatunku HOPA. Tym razem za pomocą pada, zagramy w jeden ze starszych tytułów z portfolio polskiego dewelopera — Abyss: The Wraiths of Eden. Tytuł zadebiutował na komputerach osobistych pięć lat temu, a jego kolejne wersje można było ograć na dotykowych ekranach smartfonów.

Porównanie graficzne Assassin’s Creed Origins PC, Xbox One, czy PS4?

Najnowsza odsłona Assassin’s Creed była jedną z najbardziej wyczekiwanych gier bieżącego roku (2 lata przerwy w serii zrobiły swoje). Większość recenzji jest pozytywna, a recenzenci chwalą Ubisoft za nowe podejście do odświeżanej od przeszło dekady formuły.

Gran Turismo SPORT

Recenzja gry Gran Turismo SPORT (PS4) Nowy zawodnik w wyścigu o tytuł najlepszego symulatora

Seria Gran Turismo to jedna z ikonicznych serii PlayStation. Pierwsza odsłona pojawiła się jeszcze na poczciwym szaraku pod koniec 1997 roku. Od tego czasu wiele się zmieniło. Kolejne odsłony rozszerzały motoryzacyjną perełkę do tego stopnia, iż gra stała się istną encyklopedią. Ogrom ciekawostek potrafił przytłoczyć niejednego fana wirtualnych wyścigów. Po prawie dwóch dekadach na sklepowe półki z piskiem opon wjeżdża Gran Turismo Sport! Gran Turismo Sport od pierwszych beta testów napotkało na wiele głosów krytyki. Polyphony Digital, choć bez wątpienia ma w zespole samych motoryzacyjnych świrów przespało pewien punkt kulminacyjny w gatunku gier wyścigowych. Ni stąd, ni zowąd pojawiła się […]

Destiny 2

Recenzja gry Destiny 2 (PS4) Czyli kontynuacja najlepszego MMOFPS'a

Destiny to uniwersum, które pokochały tysiące graczy. Równie dużo, a może nawet więcej produkcję Bungie, łagodnie ujmując, krytykowało. Powodów do negatywnych opinii było wiele, począwszy od sztucznego nakręcania medialnego szumu, na blokowaniu zawartości osobom bez najnowszego dodatku kończąc. Po trzech latach od premiery pierwszej części na konsolach (a już za kilka dni również na PeCetach) zagościł sequel wydany ponownie przez Activision — Destiny 2 .

Absolver

Recenzja gry Absolver (PS4) Czy chodzone bijatyki powrócą na salony?

Branżę gier wideo porównać można do systemu korzeniowego drzewa. Jedną z większych odnóg są niewątpliwie bijatyki, które dzielić możemy na nawalanki 2D rodem z arcade’owych maszyn, trójwymiarowe mordoklepy z Tekkenem na czele, czy superbrutalne odsłony Mortal Kombat. Nie zapominajmy też o tak zwanych „chodzonych bijatykach”, dawniej lubianych, a dziś trochę już zapomnianych. To właśnie do tego gatunku zaliczyć możemy produkcję małego studia Sloclap — Absolver.

WRC 7

Recenzja gry WRC 7 FIA World Rally Championship

Na rynku gier wyścigowych zaobserwować możemy już pewien trend. Zamiast kolejnych arcade’owych produkcji fani motoryzacji mogą sprawdzić swe umiejętności w symulatorach. Konkurencja nie śpi i po udanym Dirt 4, czas na licencjonowane przez FIA WRC 7. Za tę odsłonę odpowiedzialne jest francuskie studio Kylotonn Racing Games. Sprawdźmy, czy do czynienia mamy z kolejnym świetnym przedstawicielem gier rajdowych, czy z przeciętniakiem, o którym zapomnimy po ukończeniu kariery.

To Jesteś Ty!

Recenzja imprezowej gry To jesteś Ty! (PlayStation 4) Rozkręcamy domówkę z pomocą PS4 i smartfonów

Imprezowe gry zawsze były broszką konsol. Guitar Hero, SingStar, Buzz, dziesiątki gier na Nintendo Wii z MarioParty na czele zawsze potrafiły rozkręcić nieudaną domówkę. Niestety spadające zainteresowanie tego typu produkcjami oraz drogie kontrolery nie wpłynęły pozytywnie na ten gatunek. Ktoś z obozu Sony wpadł jednak na genialny pomysł. Zamiast dodatkowych akcesoriów użyjmy smartfona, którego praktycznie każdy nosi ze sobą. Tak powstała funkcja PlayLink, z której korzysta To Jesteś Ty!

Grim Legends 2

Recenzja gry Grim Legends 2: Song of the Dark Swan (PS4) czyli ciąg dalszy szturmu Artifex Mundi na konsolach Sony

Polskie studio Artifex Mundi szturmem atakuje stacjonarną konsolę Sony. Po całkiem niezłym Dark Arcana: The Carnival, posiadacze PlayStation otrzymali kolejną propozycję, czyli Grim Legends 2: Song of the Dark Swan. Czy kolejna produkcja prosto z PeCeta i dotykowego ekranu smartfona ma szansę na sukces?

Micro Machines

Recenzja gry Micro Machines World Series czyli jak w łatwy sposób wyciągnąć kasę od fanów oryginału

Micro Machines to, seria gier, której korzenie sięgają początku lat 90. W czasach pierwszego PlayStation była to produkcja należąca do grupy must have, oferująca niezbyt wymagającą rozgrywkę, a także przystępny dla nowicjuszy kanapowy multiplayer. Czy Micro Machines World Series to odcinanie kuponów od legendarnej marki i żerowanie na portfelach fanów, czy jednak produkcja godna naszego czasu i pieniędzy? Na to pytanie postaram się odpowiedzieć w poniższej recenzji.

Dead by Daylight

Recenzja gry Dead by Daylight (XO) Grupa nastolatków kontra seryjny morderca

Jednym z popularniejszych gatunków pośród gier wideo są horrory. Oczywiście możemy także wyróżnić poszczególne nurty i trendy. Przykładowo tematyka zombie lub dziennikarz, który zbiera materiały w opuszczonym szpitalu psychiatrycznym. Podobnie jak pośród filmów pojawiają się odpowiedniki raczej niskobudżetowych produkcji klasy B, gdzie na grupkę nastolatków czyha potwór lub seryjny morderca. Do tych ostatnich nawiązuje Dead by Daylight.

Matterfall

Recenzja gry Matterfall czyli Metroid na PlayStation

Serię Metroid zna przynajmniej każdy fan Nintendo, ale co by było, gdyby podglądnąć platformówki z Samus, coś wyciąć, coś dodać? Na taki plan wpadło Sony wraz z deweloperami z Housemarqe, którego owocem jest Matterfall.

Patapon

Recenzja gry Patapon Remastered [PlayStation 4] Czyli jak z kapitalnego oryginału zrobić niegrywalnego bubla.

Patapon to jedna z flagowych serii dostępnych na konsolkach PlayStation Portable. Zgodnie z obecnie panującym trendem, pojawienie się wersji Remastered było pewne. Czy powrót klasycznej już gry rytmicznej był dobrym pomysłem?

Nowy trailer Wolfenstein II: The New Colossus

Wolfenstein: The New Order było grą naprawdę świetną. Spędziłem nad nią sporo godzin i świetnie się przy tym bawiłem. Dlatego też z niecierpliwością czekam na kolejną część z tej serii. Wolfenstein II: The New Colossus musi przynajmniej dorównać poprzednikowi.

Destiny 2

Nasze wrażenia z bety Destiny 2

Destiny to gra, którą pokochacie od razu lub równie szybko znienawidzicie. Ja zaliczam się do tej pierwszej grupy graczy — sugerować to może między innymi liczba godzin, które produkcja Bungie pochłonęła w moim przypadku (grubo ponad tysiąc). Jak wiadomo, już wkrótce na sklepowe półki trafi druga część tego kosmicznego MMO-FPSa. Podobnie jak w przypadku jedynki gracze z całego świata mogli wziąć udział w beta testach grywalnego kawałka kodu. To, co pokazało Bungie, nie jest niczym przełomowym, ani trochę nie zmieniła się forma zabawy. Wiele osób zarzuca sequelowi, iż mógł być po prostu kolejnym DLC. Nie do końca się z tym zgadzam. […]

Dark Arcana

Recenzja gry Dark Arcana: The Carnival (PlayStation 4) Czy gra prosto ze smartfonowego ekranu ma szansę na sukces na konsolach stacjonarnych?

Ostatnimi czasy wraz z popularyzacją i błyskawicznym rozwojem smartfonów zaobserwować możemy, jak niedzielni gracze uciekają do ogrywania różnorakich popierdółek na telefonach. Coraz mocniejsze mobilne sprzęty potrafią wygenerować lepszą grafikę i odpalić bardziej złożone programy. Co za tym idzie koncerny zajmujące się masową produkcją gier konsolowych i pecetowych przenoszą kolejne klasyki na Androida czy iOS i jest to w pełni zrozumiałe. Artifex Mundi wraz ze swoim Dark Arcana: The Carnival robi coś zupełnie przeciwnego. Gra idealnie przystosowana do zabawy na dotykowym ekranie została przeniesiona na PlayStation 4 oraz Xbox One. Sprawdzamy, jak wypadł port typowo „komórkowej” produkcji.

Get Even

Recenzja gry Get Even (PS4) Miszmasz gatunkowy prosto od gliwickiego studia The Farm 51

Ciężko sprecyzować, do jakiego gatunku gier należy Get Even. Produkcja polskiego zespołu The Farm 51 z założenia balansować ma między budowaniem klimatu a wyjątkową historią. Zapraszamy, więc do zapoznania się z wynikami prosto z naszego redakcyjnego warsztatu.

Portal Knights

Recenzja gry Portal Knights (PlayStation 4) Czy klon ma szansę pobić oryginał?

Minecraft‚owy szał nadal trwa, a popularność wirtualnego świata zbudowanego z sześcianów stale rośnie. Nic więc dziwnego, iż sporo korporacji próbuje wskoczyć w ten dochodowy nurt, bazując na oryginalnej marce (od zestawów LEGO po głupoty jak „Nieoficjalna Biblia dla Minecraftersów”). Są także firmy tworzące gorsze i lepsze klony oryginalnej gry od Mojang. Jedną z nich jest Keen Games i to właśnie ich twór — Portal Knights wrzuciliśmy pod lupę.

WipEout

Recenzja gry WipEout Omega Collection Futurystyczne wyścigi w odświeżonym wydaniu

Jedną z najstarszych i zasłużonych serii PlayStation jest WipEout. Jej pierwsze odsłony pojawiły się jeszcze na klasycznym już szaraku. Kolejne zawsze wchodziły w skład bibliotek następnych generacji konsol Sony. Niestety w 2012 roku zamknięto Studio Liverpool (dawniej Psygnosis) odpowiedzialne za wszystkie dotychczasowe odsłony antygrawitacyjnych wyścigów. Zwiastowało to rychłą śmierć dość niedocenionej marki.

Thea

Miks strategii i karcianki okraszony baśniowym klimatem – recenzja gry Thea: The Awakening (PS4)

Obecna generacja konsol to raj dla wielbicieli remasterów, reedycji i portów. To właśnie tych ostatnich pojawia się coraz więcej ze względu na zbliżoną architekturę maszynek spod znaku PlayStation i Xbox do klasycznych PeCetów. Kolejną produkcją, którą znajdziemy w cyfrowych sklepach Sony i Microsoftu jest Thea: The Awakening. Gra studia MuHa Games po raz pierwszy ujrzała światło dzienne półtora roku temu, a po sześciu miesiącach zyskała rozszerzenie Powrót Gigantów. Sprawdźmy, czy warto zainteresować się przeniesionym z komputerów osobistych miksem strategii i karcianki.

DiRT 4

„Nie bój się pobrudzić” – recenzja DiRT 4 (PS4)

Gatunek gier wyścigowych przeżył dotkliwy podział na symulatory i produkcje skierowane głównie dla niedzielnych graczy. Od tego momentu każdy kolejny tytuł pośród symulacji podnosi wysoko poprzeczkę trudności i realizmu. Nowa część rajdowej serii od Codemasters — DiRT 4, oprócz rozgrywki godnej największych rajdowych wyjadaczy, puszcza na zachętę oko do mniej wprawnych wirtualnych kierowców.

Recenzja gry Dreamfall Chapters (PlayStation 4)

Dreamfall Chapters pierwotnie pojawiało się na PCtach. Gra podzielona została na odcinki wydawane co kilka miesięcy, począwszy od października 2014, kończąc na czerwcu 2016 roku. Ostateczna edycja zawierająca pięć ksiąg wylądowała na konsolach Sony i Microsoftu 5 maja 2017 i właśnie ta wersja trafiła na mój recenzencki warsztat.

Znamy datę premiery Uncharted: Zaginione Dziedzictwo Data premiery, nowy zwiastun i szczegóły dotyczące promocji

Shaun Escayg, dyrektor kreatywny, i Kurt Margenau, dyrektor gry uchylają rąbek tajemnicy odnośnie daty premiery Uncharted: Zaginione Dziedzictwo. Przygotowano również kolejny fragment gry, tym razem w naszym rodzimym języku.

Światowa sprzedaż Horizon Zero Dawn przekroczyła 2,6 mln egzemplarzy

Firma Sony Interactive Entertainment (SIE) ogłosiła dzisiaj (16 marca 2017), że w ciągu pierwszych dwóch tygodni od premiery sprzedaż Horizon Zero Dawn przekroczyła 2,6 miliona egzemplarzy na całym świecie*1. Tytuł wydany wyłącznie na konsolę PlayStation®4 (PS4™) przygotowany przez studio Guerilla Games trafił na sklepowe półki 28 lutego (1 marca w Europie), zbierając przy tym wiele bardzo pozytywnych recenzji. Horizon Zero Dawn, chwalony za wyjątkowy projekt wirtualnego świata, szerokie możliwości strategiczne oferowane graczom oraz wciągającą historię, natychmiast stał się jedną z najsłynniejszych gier na konsole obecnej generacji. Imponująca premiera na PS4 dodatkowo sprawiła, że Horizon Zero Dawn stał się dotychczas najlepiej […]

Recenzja gry Horizon: Zero Dawn (PS4)

Czynników wpływających na wybór konkretnej konsoli jest wiele — od zasobności naszego portfela, przez lepiej leżący w naszej dłoni kontroler, przywiązanie do marki, liczbę znajomych korzystających z usług sieciowych, na tytułach ekskluzywnych kończąc. Jednak to właśnie gry dostępne tylko na danej platformie mają tutaj największe znaczenie. PlayStation w swojej ofercie posiada już sporo marek takich jak Uncharted, Killzone, God of War, Ratchet & Clank, Jak & Daxter, czy The Last of Us. Na horyzoncie widać już pełną sylwetkę kolejnej produkcji, której nie powinien ominąć żaden fan „plejstacji” — Horizon: Zero Dawn.

Test headsetu ASUS ROG Strix Wireless

Rynek profesjonalnych, bezprzewodowych słuchawek dla graczy jest jeszcze stosunkowo niezaspokojony. Ostatni raz miałem do czynienia z takowym headsetem w postaci Man O’War od firmy Razer, który był wysokiej jakości produktem, choć w parze z tym szła jeszcze stosunkowo wysoka cena. W moje ręce wpadła tym razem podobna propozycja od marki Republic of Gamers, należącej do Asus – Strix Wireless. Z czym to się je?

Yakuza 0

Recenzja gry Yakuza 0

Japońskie gry to bardzo niszowy rynek na zachodzie. Jednak dzięki usilnym prośbom graczy kolejne mniej lub bardziej znane produkcje z Kraju Kwitnącej Wiśni otrzymują bardziej zrozumiałe lokalizacje. W ostatnim czasie grupą, która miała powody do świętowania byli fani serii Yakuza serwowanej od lat przez SEGĘ. Po prawie dwóch latach na sklepowe półki trafiła angielska wersja przygód Kazumy Kiryu — Ryū ga Gotoku Zero: Chikai no Basho, czyli Yakuza 0.

Co sprawia, że The Last Guardian jest grą wyjątkową?

Wiele ambitnych dzieł dzieli osoby na dwa obozy- tych, którzy wielbią daną rzecz i którzy nie rozumieją jej fenomenu. Dokładnie to samo stało się z grą The Last Guardian. Powstawała ona 9 lat i mimo, że widać to w grze, to zaskakuje ona w wielu momentach. Co więcej jest to jedna z nielicznych gier, która karze dbać o towarzysza. Youtuber Mark Brown wyjaśnia w jaki sposób została stworzona mechanika gry, aby przejmować się o swojego towarzysza.

Killing Floor 2

Recenzja gry Killing Floor 2

Lubicie kooperacyjne pierwszoosobowe strzelanki? Popieracie ideę wyrzynania wszelakich stworów, zombie i innych bestii? Gracie na PlayStation 4? Jeśli na wszystkie trzy pytania odpowiedzieliście ”TAK” to z pewnością zaciekawi Was najnowsza gra studia Tripwire Interactive – Killing Floor 2. 

ESL usprawnia turniejową rywalizację na PlayStation 4

ESL, największa na świecie firma zajmująca się e-sportem, będąca częścią grupy MTG, zintegruje swoje systemy rozgrywek z nową, nazwaną „Tournaments” funkcją na PlayStation 4. Użytkownicy PS4 będą mogli z łatwością wyszukiwać i zapisywać się do turniejów organizowanych przez ESL. Rozgrywki dostępne będą także w aplikacjach ESL Play oraz PlayStation.   – Bardzo się cieszymy, że możemy zapewnić takie rozwiązanie najbardziej zapalonym fanom e-sportu. Celem ESL jest danie dostępu do turniejowej rywalizacji graczom z całego świata i stworzenie środowiska, w którym zawodnicy mogą skupić się wyłącznie na graniu – powiedział Marcel Menge, dyrektor zarządzający ESL Technology. – We współpracy z Sony […]

Steam będzie wspierał Dual Shock 4

Pady od konsol nowej generacji są różnie odbierane – dla jednych Dual Shock jest lepszy a dla drugich ten dołączany do Xboksa. Gracze PeCetowi mieli jednak spory problem z uruchomieniem tego pierwszego na swojej maszynie. Pad od Xbox 360 czy One pracował za to bezproblemowo.

Wirtualna (nie)rzeczywistość z PS VR

Ja nigdy w nic nie gram. Tak, dokładnie to chciałam powiedzieć. I to na samym początku, żeby była jasność, że nieprzeparta chęć założenia gogli PS VR od SONY była dla mnie niezrozumiała, a dla mojej większej połowy, zapalonego Gracza, była zupełnym zaskoczeniem.