Nvidia Turing z ulepszonymi pokładami pamięci cache L1 i L2

Do tej pory nie wiedzieliśmy, ile dokładnie pamięci podręcznej będą miały rdzenie graficzne na bazie architektury Nvidia Turing. No… teraz już wiemy. Zdaje sobie sprawę, że nie brzmi to, jak coś, co trzeba wiedzieć, ale najnowsze doniesienia serwisu Videocardz możemy podpiąć pod ciekawostkę. Hej! Przecież architektura Turing od Nvidii to „największa rewolucja od stworzenia rdzeni CUDA w 2006 roku”. Do tej pory poznaliśmy niezbyt szczegółowe informacje o poszczególnych rdzeniach i jednostkach, która wystarczy większości żądnych wiedzy konsumentów, ale wczoraj trafiło … Czytaj dalej Nvidia Turing z ulepszonymi pokładami pamięci cache L1 i L2