Innosilicon oficjalnie zapowiedział trzecią generację swoich kart graficznych – Fenghua 3. Producent określa ją jako pierwsze w pełni zaprojektowane w Chinach GPU nowej generacji, łączące procesor RISC-V z rdzeniem graficznym kompatybilnym z CUDA na jednej karcie.
W odróżnieniu od wcześniejszych modeli, bazujących na technologii PowerVR, Fenghua 3 korzysta z projektu RISC-V Nanhu V3 rozwijanego przez OpenCore. Układ ma być uniwersalnym rozwiązaniem dla wielu segmentów – od trenowania AI i obliczeń naukowych, przez zastosowania medyczne i CAD, aż po gry komputerowe, w tym przede wszystkim cloud gaming.
Pod względem funkcji graficznych Fenghua 3 obsługuje DirectX 12, Vulkan 1.2 oraz OpenGL 4.6, a także oferuje sprzętowe wsparcie ray tracingu. Producent zaprezentował działanie GPU w takich grach jak Tomb Raider, Delta Force czy Valorant, choć nie ujawniono szczegółowych wyników wydajności. Układ pozwala także na podłączenie do sześciu monitorów 8K przy 30 Hz.

Najważniejsze cechy Fenghua 3:
- ponad 112 GB pamięci o wysokiej przepustowości do obsługi dużych modeli AI,
- możliwość pracy z modelami 32B i 72B na pojedynczej karcie, a przy konfiguracji ośmiu kart – z modelami rzędu 671B i 685B,
- pierwsze chińskie GPU ze sprzętowym ray tracingiem,
- pierwsza na świecie karta graficzna ze wsparciem DICOM dla wyświetlania obrazów medycznych w skali szarości,
- architektura vGPU z wbudowaną wirtualizacją sprzętową,
- obsługa Windows, Androida oraz systemów Linux (Tongxin, Kylin).
Dzięki ogromnej pojemności pamięci i obsłudze najnowszych API, Fenghua 3 ma ambicje stać się poważną alternatywą dla rozwiązań zachodnich w zastosowaniach profesjonalnych, a także w usługach chmurowych. Na razie nie podano jednak, kiedy pierwsze produkty wykorzystujące nowe GPU trafią do sprzedaży.
Źródło: ITHome / Fenghua


